Unity - A计划 1-145 课时,夸克网盘资源,免费下载。 SIKI学院-Unity A计划是一个涵盖Unity游戏开发全面知识的课程,总课时达到1-145课时(完整版)。 该课程从Unity基础开始,逐步深入讲解ShaderGraph、游戏开发流程、场景切换、物品系统、人物动画、地图交互等高级内容。 学员将通过实际项目练习,掌握Unity游戏开发的各项技能,并能在学习过程中不断提升实践能力 ├── 1-50节
├── 51.UIWidgets 案例精讲:简易习惯养成 App
├── 52.Unity2D棋牌案例-中国象棋
├── 53.暗黑战神第二季
├── 54.Unity资源热更及代码热更
├── 55.游戏中的AI算法(第一季)
├── 56.Unity AR - 百度AR体感切水果
├── 57.Unity Shader入门
├── 58..Unity AR接入 - 百度AR
├── 59.Entitas进阶—武士2 (第二季)
├── 60.依赖注入专题:深入理解 Zenject
├── 61.RPGMaker MV 入门精讲
├── 62.棋牌类游戏 - 诈金花(联网+单机)
├── 63.基于Jenkins的自动化打包
├── 64.UnityVR案例 - VR僵尸大战
├── 65.武士 第一季
├── 66.暗黑战神第一季
├── 67.ECS架构Entitas入门及三消案例实现
├── 68.Unity商业游戏底层资源加载框架
├── 69.音游制作实用插件-Koreographer入门教程
├── 70.Unity2D音游案例-节奏大师(基于Koreographer)
├── 71.3D数学基础:Unity游戏开发
├── 72.Unity移动端入门 - Android那些事
├── 73.Unity2D中级案例 - 猎宝行动
├── 74.狼人杀面杀APP(基于FairyGUI)
├── 75.Unity实用插件 - ShareSDK集成指南
├── 76.Unity3D中级案例 - 萌熊跑酷
├── 77.Unity人物捏脸
├── 78.Unity灯光与渲染
├── 79.Unity中级案例 - 五子棋大战
├── 80.Unity中级案例 - 单机斗地主
├── 81.Unity高级虚拟摄像系统 - Cinemachine的使用
├── 82.Unity案例课程 - 涂鸦跳跳
├── 83.AR系列教程 - Vuforia进阶
├── 84.背包系统 装备系统和锻造系统 - 基于Unity5.3UGUI
├── 85.UI框架 - 基于Unity5.3UGUI
├── 86.游戏编程框架 - 基于StrangeIoc和Unity5.3
├── 87.编程内功修炼-算法(C#编程第六季)
├── 88、惊悚医院
├── 89.游戏热更新实战案例(基于xLua)
├── 90.Unity2D塔防案例 - 保卫萝卜
├── 91.MySQL数据库从零到精通
├── 92.PhotonServer游戏服务器端教程
├── 93.《丛林战争》直接利用SocketTCP开发网络游戏
├── 94.游戏开发中的设计模式
├── 95.Unity游戏开发人工智能编程
├── 96.Unity性能优化全攻略
├── 97.xLua游戏中的热更新(基于Unity2017)
├── 98.基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017)
├── 99.一个人做个游戏 第一季:游戏制作实践与探索
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