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【Unity3D+Node.js 打造商业级《王者荣耀》实战MOBA - 带工程素材】

eeeee
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学习 0 1 小时前
Unity3D+Node.js 打造商业级《王者荣耀》实战MOBA - 带工程素材,夸克网盘资源,免费下载。
本课程将带你从零开始构建一个完整的多人在线战斗竞技场项目。
通过详细的视频教程和丰富的工程素材,你不仅能够掌握Unity3D强大的图形渲染能力和互动设计技巧,还能学会利用Node.js搭建高效稳定的后端服务。
无论你是对游戏开发感兴趣的新手还是希望提升技能的游戏开发者,这门课都将为你提供宝贵的知识财富和技术实践机会。
├── 工程素材
├── 任务1: 王者荣耀游戏介绍.mp4
├── 任务2: NGUI插件详解.mp4
├── 任务3:登录界面搭建.mp4
├── 任务4:选择服务器界面.mp4
├── 任务5:事件机制.mp4
├── 任务6:事件机制使用范例.mp4
├── 任务7:按钮触发事件.mp4
├── 任务8:设置服务器信息.mp4
├── 任务9:消息接收处理.mp4
├── 任务10:申请组队.mp4
├── 任务11:3-7 申请匹配.mp4
├── 任务12:3-8退出组队.mp4
├── 任务13:完善匹配逻辑.mp4
├── 任务14:切换英雄选择界面.mp4
├── 任务15:刷新英雄选择列表.mp4
├── 任务16:动态添加点击事件.mp4
├── 任务17:刷新英雄选择头像.mp4
├── 任务18:加载英雄选择模型.mp4
├── 任务19:确定英雄选择.mp4
├── 任务20:完善加载逻辑.mp4
├── 任务21:异步加载场景.mp4
├── 任务22:地形编辑器.mp4
├── 任务23:网络消息控制.mp4
├── 任务24:英雄生成.mp4
├── 任务25:显示英雄模型.mp4
├── 任务26:虚拟摇杆的使用.mp4
├── 任务27:英雄管理器.mp4
├── 任务28:VirtualStickUI介绍.mp4
├── 任务29:移动消息处理.mp4
├── 任务30:移动算法.mp4
├── 任务31:敌方英雄移动处理.mp4
├── 任务32:英雄闲置状态.mp4
├── 任务33:初始化技能图标.mp4
├── 任务34:英雄自动攻击.mp4
├── 任务35:英雄技能攻击.mp4
├── 任务36:攻击特效处理.mp4
├── 任务37:血条生成.mp4
├── 任务38:血条位置设置.mp4
├── 任务39:减血效果.mp4
├── 任务40:消息机制.mp4
├── 任务41:事件管理器.mp4
├── 任务42:网络基础.mp4
├── 任务43:网络管理器.mp4
├── 任务44:序列化与反序列化.mp4
├── 任务45:protobuf-net.mp4
├── 任务46:揭开服务器面纱.mp4
├── 任务47:搭建服务环境.mp4
├── 任务48:服务器架构与框架.mp4
├── 任务49:自动化生成服务器.mp4




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