发帖
 找回密码
 立即注册
0
首页学习【计算机图形学底层原理:如何从C++独立编写openGL模拟库】

【计算机图形学底层原理:如何从C++独立编写openGL模拟库】

eeeee
金牌会员

2249

主题

14

回帖

2454

积分

金牌会员

积分
2454
QQ
学习 0 1 小时前
计算机图形学底层原理:如何从C++独立编写openGL模拟库,夸克网盘资源,免费下载。
本课程将带领学员不使用任何图形库,实现从0到1的图形学接口封装以及算法讲解,并且带领大家手敲代码,一行一行进行实现。
涵盖了(环境搭建,绘制点,Bresenham算法绘制完美直线,三角形拆分绘制算法,颜色插值算法,图片操作,图片二次插值放缩算法,纹理系统接口搭建及封装,矩阵操作理论以及实践,openGL类似接口封装,3D世界的图形学理论及接口封装等)。
最终将带领大家通过C++实现一个3D世界的图形接口,方便所有人入门图形学,进行接下来的openGL接口以及GPU编程的学习。
本课程为系列课程的第一步入门,且带领所有人进行实现,更加实用,可以让大家打牢图形学的基础知识及编程技能。
├── 第一章 课程介绍
├── 第二章 图形光栅化理论及实现
├── 第三章 图片处理及纹理系统
├── 第四章 图形学状态机接口封装
├── 第五章 3D图形学理论及接口实现
├── 计算机图形学原理代码




https://pan.quark.cn/s/92b3f5137d5b
您需要登录后才可以回帖 立即登录
高级模式
返回